大金刚狂欢即将来袭

发布时间:2025-07-15 11:11  浏览量:2

《Donkey Kong Bananza》的开发始于《超级马里奥奥德赛》完成后,标志着自《Donkey Kong 64》以来首款以大猩猩为主角的3D游戏。制作人本仓健太在采访中表示,团队对为《Donkey Kong》粉丝创造新冒险充满热情。尽管本仓未能提供具体的开发时间,但他确认开发始于2017年。此外,导演高桥和也强调了游戏的创新特点,特别是利用Switch 2的强大能力来实现大规模的破坏效果,包括大量可破坏物体的展示。团队致力于通过声效和视觉表现来提升玩家的满足感。《Donkey Kong Bananza》由与《超级马里奥奥德赛》同一团队开发,期待为玩家带来全新的游戏体验。

根据任天堂的确认,《Donkey Kong Bananza》在《超级马里奥奥德赛》完成后开始开发。该游戏的初步工作是在原版任天堂 Switch 主机上进行的。这款即将推出的作品标志着自《Donkey Kong 64》以来首款以标志性大猩猩为主角的 3D 游戏。在接受《先锋报》采访时,游戏制作人本仓健太表示:“现在是开发这款游戏的最佳时机”,反映了团队为《Donkey Kong》粉丝创造新冒险的热情。

在被问及开发开始时间时,本仓表示:“虽然我不能给你非常精确的细节,但我可以告诉你,我们是在完成《超级马里奥奥德赛》(2017 年)后开始开发的。”这个时间框架突出了游戏创作背后的战略规划。此外,导演高桥和也分享了《Donkey Kong Bananza》的创新特点,强调游戏对破坏的关注得益于 Switch 2 的能力。

高桥详细说明:“正如我们之前提到的,我们希望通过连锁破坏来产生连续性,为此我们需要放置大量可破坏的物体。”他指出,Switch 2 的先进技术允许在屏幕上显示大量元素,结合多种材料,实现大规模的破坏。为了在这些破坏时刻增强玩家的满足感,团队精心设计了被破坏物体的效果、声音和视觉。此外,任天堂最近宣布,《Donkey Kong Bananza》由与《超级马里奥奥德赛》同一团队开发。